
このサイトのオリジナル絵本・無料
雨の日の、ふたつのきもち
育む力:感情調整
公園に行きたかった、そら。雨の日に部屋で船を作り、残念さと楽しみが一緒にあることに気づくお話です。
無料で読む →親子で読むヒント
気持ちを言葉にしなくても、眺めるだけでも大丈夫です。
子どもの非認知能力を、知る・育む
自分で考えて選ぶ。うまくいかなくても、もう一度試す。友だちと力を合わせる。そんな子どもの育ちを支える「非認知能力」を、10のテーマに整理してわかりやすく解説します。
4〜6歳ごろの子どもとの毎日に取り入れられる、家や公園での遊び、場面に合った声かけ、絵本やおもちゃを紹介。気になる力を知ることから、親子で試すことまで、このサイトで見つかります。
3つのグループは、このサイトで探しやすくするための整理です。10のテーマは図と同じ番号で探せます。
自分を知り、大切に思いながら、気持ちや行動を整える。
能力別に探す子どもの感情調整とは? 泣く・怒るときの声かけと落ち着き方泣いて話せない、悔しくて物を投げそう。安全を確かめ、気持ちを聞き、落ち着いた後に次の過ごし方を考えるヒントです。
まず、知りたい内容を。次に、気になる能力から選べます。
全100件

読みもの
好きな遊びが分からない、うまく気持ちを言えない。子どもの様子を手がかりに、好きなことや手伝ってほしいことを一緒に見つけます。
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読みもの
泣いて話せない、悔しくて物を投げそう。安全を確かめ、気持ちを聞き、落ち着いた後に次の過ごし方を考えるヒントです。
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読みもの
遊びをやめない、順番を待てない。終わりの伝え方や、次の行動に移るための手助けを、家庭の場面で紹介します。
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読みもの
少し難しくなるともうやめる。どこを手伝うか、休ませるか迷ったときに、遊びの場面から具体的に考えます。
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読みもの
質問が続いて疲れる、あまり質問しないのが気になる。散歩やいつもの遊びで、子どもが気になったことに付き合うヒントです。
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読みもの
何を作るか思いつかない、見本ばかりまねる。空き箱や絵、音を使って、子どもの思いつきを楽しむ方法を紹介します。
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読みもの
おもちゃを貸せない、友達が泣いていても気づかない。子ども自身の気持ちも聞きながら、相手を思うきっかけをつくります。
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読みもの
自分の案を押し通す、嫌でも相手についていく。お互いの希望を聞く声かけと、遊び方を相談する方法を紹介します。
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読みもの
どっちがいいと聞いても決まらない。選択肢の出し方、選び直したいときの対応、親が決めることの伝え方を紹介します。
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読みもの
どうせできないと言う、友達と比べて落ち込む。失敗した日にも子どもの思いを聞く声かけと、褒め方・注意の伝え方を紹介します。
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返事を急がせず、選びやすい聞き方や言葉以外の伝え方を試します。
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上手かどうかより、何に手を伸ばし、どこで止まるかを見て、子どもに確かめます。
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勝ち負けを説得する前にひと休み。再開する条件と、次に遊びやすくする工夫を考えます。
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すぐに理由を聞かなくても大丈夫。子どもの反応を見ながら、声と距離を調整します。
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終わりの予告、最後の遊び、帰るための小さな一歩を分けて考えます。
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ただ我慢を求めず、順番の見通しや待つ場所を整え、難しい日は別の方法も選びます。
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答えがわからない、忙しくて聞けない。子どもの質問が続く日の返し方を、会話の例で紹介します。
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遠出も特別な教材もいりません。いつもの道で立ち止まり、音・色・変化を一緒に見つける散歩の工夫です。
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見本を見せるか迷うときに。描き始めるきっかけの出し方と、親が描きすぎない手伝い方を紹介します。
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箱がお店に、砂がお料理に。家や公園にあるものを使って、子どもの思いつきに付き合う遊び方です。
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服も遊びも「決めて」と言われるとき。選びやすくする工夫と、時間がない日の親の決め方を紹介します。
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決めた直後に気が変わる子。変更できる場面とできない場面を分け、親子で折り合う方法を考えます。
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積み木や工作で手が止まったとき。全部代わりにする前に、困っているところを一つだけ手伝う方法を紹介します。
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遊びや習い事をやめたいと言われたら。理由を聞く順番と、休む・やり方を変える・やめる選択を考えます。
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「冷たい子なのかな」と心配になったときに。気持ちを決めつけず、目の前でできる関わりを一緒に考えます。
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何度言っても同じやり取りになるときに。抽象的な注意を、目の前の出来事と具体的な行動に置き換えます。
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自分がいつも一番、役も順番も決めたい。友達との遊びで、親が見守る場面と手伝う場面を考えます。
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追いかけっこをしたい子と、砂場で遊びたい子。無理にどちらかに合わせず、一緒に過ごす方法を探します。
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自己理解につながる習い事の選び方。造形・音楽・運動の体験で見る点と、親の期待と本人の希望が違うときの考え方。
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感情調整の視点で、音楽・造形・運動教室を見学。泣いたときの対応、休み方、続けるか迷う日の相談を紹介。
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待つ・始める・止まる経験を、体操・武道・音楽でどう選ぶか。厳しさだけで選ばない体験チェック。
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科学実験、自然観察、ものづくり教室で、子ども自身が疑問を持って試せるかを見るポイント。
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見本どおりの上手さだけで選ばない、造形・音楽・表現教室の体験ポイント。自由制作で固まる子への助け方も。
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意思決定の経験をつくる習い事選び。候補の絞り方、体験後の相談、始めた後の選び直しまで。
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水泳・楽器・工作などで再挑戦できる教室の選び方。練習を嫌がるときの調整と、続ける・休む・辞めるの考え方。
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相手の気持ちや希望に目を向ける機会を、習い事でどう探すか。人見知りの子も参加しやすい教室の見方。
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集団に合わせるだけでなく、相談して一緒に進める経験を探す。チームスポーツ・音楽・工作での役割と先生の対応。
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励ます前に、何がつらかったかを聞く。できたかどうかと、本人の大切さを分けて伝えます。
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悔しさを否定せず、順位と自分の価値を分ける。本人が大切にしたいところへ話を戻します。
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止めるべき行動は具体的に伝え、人格を否定した言葉は大人から訂正します。
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ブロック、粘土、お絵描き、ごっこ遊び。好きな遊びと置き場所から選び、親子で試せる10商品。
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昨日は積み木、今日はお絵描き。好みが変わっても、今したいことを受け取る入口になります。4歳向けには選択肢を少なくし、理由を答えなくても始められる遊びを選びました。
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『できない、やって』と言われたとき、どこまで手を出すか迷うことがあります。作る遊びを通じて、持ってほしい・見せてほしい・見ていてほしいを選べる場面を用意します。
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同じ遊びでも、置く場所や道具の広げ方で『やりやすい』は変わります。6歳向けには得意不得意を判定せず、本人が次も使いたい条件を一つ見つける遊びを提案します。
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気持ちを聞いても言葉にならない日はあります。落ち着いているときに線や形を作り、話したくなれば聞く。そのための道具として選びました。泣いている最中に取り組ませる課題にはしません。
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楽しみでも少し心配、残念でも別のことはうれしい。気持ちを一つにまとめずに扱うため、架空のお話や形を使います。本人のつらい出来事を聞き出すための遊びではありません。
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『そばにいて』『少し離れて』と、助けてほしい距離はそのときで違います。穏やかな時間に休憩の合図を考え、伝えた希望に大人が応じる遊びを選びます。道具があれば気持ちを整えられるという意味ではありません。
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『待って』という声だけでは遊びを止めにくいことがあります。大人も手を止め、短い合図を目に見える動きにする遊びを選びました。早く止まれるかの競争にはしません。
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片付けの声で急に終わると、まだ作りたい気持ちが置き去りになります。5歳向けには始めるときに終わり方を相談し、次の予定へ大人も一緒に移る遊びを選びます。
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親が決めた合図でも、遊びに集中すると届きにくいことがあります。声で知らせるか絵を見せるかを本人と相談し、試したあとで変えられるようにします。自分で決めた約束だからと責任を押し付けません。
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困っている顔を見て気持ちを当てるより、相手に聞いてみる場面を作ります。大人が役になって希望を答え、返事に合わせた関わりを短く試せる道具を選びました。
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一方は遊びたい、もう一方は静かにしたい。どちらかに合わせる前に、二人の希望を別々に受け取ります。人形やお店の役を使い、双方が過ごせる場所を試す選び方です。
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黙っているから怒っている、とは限りません。ごっこ遊びで見えたことと想像を分け、相手に聞いて考え直す場面を作ります。気持ちを正しく当てる問題にはしません。
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一緒に作ろうとすると、大人が配置まで決めてしまうことがあります。4歳向けには一つずつ場所を示し、相手の返事を待って置ける遊びを選びます。別々の作品のまま終えても構いません。
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二人で一つの物を作るときも、したい役は違います。5歳向けには小さな役を二つ用意し、途中で交代や休憩を頼める遊びを選びました。同じ役を選んでも大人が割り当て直さず相談します。
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『こっちがいい』がぶつかったら、すぐに一つに決めず、両方を置いて試せると相談の材料が増えます。6歳向けには町や道を作り、見えた違いから続け方を考える遊びを選びます。
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『これ何?』に答えてもすぐ別の物へ移る、同じ動きを繰り返しているだけに見える。そんなときは説明を増やすより、本人が見ている変化を一緒に眺めてみます。形や線の変化が目の前で分かる3商品を選びました。
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『どうして?』と聞かれると、つい答えを教えたくなるものです。形の向きや置き方など、変える所を一つにして一緒に試す遊びもできます。前後を見比べやすい3商品です。
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工夫し始めると一度にあちこち変わり、何が違ったのか分からなくなることがあります。本人の『ここを見たい』を聞いて、変える所を一つに絞れる道具を選びました。結果を説明する実験教室にする必要はありません。
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『何して遊ぶ?』では決まらないのに、親が決めると嫌がる。そんな場面では、今できる二案を実物で見せます。選んだ理由を聞くより、指した方ですぐ試せる3商品を紹介します。
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選んだ後に『やっぱり違う』と言われると、決めたことを守らせたくなります。遊びでは使って初めて分かることもあります。選んだ案を試し、困った所を見て変えられる3商品です。
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一緒に遊ぶと片方だけが決める、譲った子が途中で嫌になる。共同の遊びでは、始める前と試した後に双方の希望を聞けると相談しやすくなります。役や場所を分けられる3商品を選びました。
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少し崩れると『もうやらない』。励まして続けさせる前に、何を手伝ってほしいかを実物で示してみます。大人が支える部分を小さく分けやすい3商品です。長く取り組めるかを測る選び方ではありません。
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同じ積み方を繰り返して崩れ、だんだん腹が立つ。そんなときは回数を増やすより、変えられる部分を一つ見せます。やり方を変える・大人に頼む・休むを選びやすい3商品です。
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大きな作品を作りたいのに、途中で難しくなって放り出してしまう。まず本人が残したい所と困っている所を分け、次に触る一箇所を相談します。部分的な修正や続きの保存を考えやすい3商品です。
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見本どおりには作るけれど『自由にどうぞ』では手が止まる。最初の丸や一つの形だけを共有して、それぞれ続きを足す遊びにすると始めやすいことがあります。描く・こねる・並べるという違う入口から5商品を選びました。
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作品はできたけれど、そこで遊びが終わる。あるいは話の設定ばかり増えて形にできない。作った物を一つの場面で使い、動かしながら役や形を変える遊び向けに5商品を選びました。長い物語や完成品は必要ありません。
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自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
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自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
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自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
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「好き」「苦手」を親子で見つける。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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泣く・怒る気持ちを一緒に話す。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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待つ・切り替える場面を親子で話す。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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「なんで?」「見てみたい」を楽しむ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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見立て・空想・つくる楽しさに出会う。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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自分で選ぶ・方法を考えるきっかけに。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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うまくいかないときの工夫や助けを知る。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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友達と違う気持ちに気づく。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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一緒に考える・つくる場面を楽しむ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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「自分で」と「手伝って」の間を見つける。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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楽しいのに悔しい、両方あってもいい。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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遊びの終わり方を一緒に考える。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
記事を読む →読みもの
見つけた違いを、もう一度眺める。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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同じ形から、違う思いつきを楽しむ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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選んで試し、変えてもいいと知る。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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同じやり方を、少し変えてみる。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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二人の希望を、別々に聞いてみる。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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一緒に作るとき、やりたい役を聞く。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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「苦手」で終えず、やりやすい条件を探す。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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休み方と、そばにいてほしい距離を選ぶ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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切り替えの合図を作り、使って見直す。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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空想を楽しみ、確かめたいことも選ぶ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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思いついた設定を、途中で変えて遊ぶ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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自分と相手への影響を確かめて選ぶ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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困った場所を見つけ、次の一手を選ぶ。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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見えたことと、想像した気持ちを分ける。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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案が違ったら、並べて試してみる。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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できない日も、親子で一緒に読む。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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気持ちも希望も、大切にしながら読む。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
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比べる気持ちと、いろいろな自分を知る。選ぶ理由・読み聞かせのヒント・出版社の対象年齢を比較。
記事を読む →この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
全36件

4歳の実践例
お絵描きと積み木を並べて、気になる方で遊びます。
自己理解 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
親子が別々の紙に、好きな色で線や丸を描きます。
自己肯定感 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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4歳の実践例
親子それぞれが好きな色で、線や丸を描きます。
感情調整 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
玩具の車や電車を走らせ、「止まれ」の合図でストップ。
自己制御 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
手を開いたり閉じたりすると、影はどんな形になるでしょう。
好奇心 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
空き箱を人形のベッドやお風呂に見立てて遊びます。
創造性 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
箱と厚紙に人形を座らせてみます。
意思決定 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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4歳の実践例
積み木を重ねて、どんな形にできるか試します。
粘り強さ / 4歳 / 3〜5分 / 準備:道具を並べるだけ
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4歳の実践例
人形に「一緒に遊ぶ?少し休む?」と聞くごっこ遊びです。
共感 / 4歳 / 3〜5分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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4歳の実践例
大きな紙に、それぞれの家を置きます。
協働 / 4歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
ぬいぐるみに布を巻いて、服を作ります。
自己理解 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
人形が服を着られず困った、という場面で遊びます。
自己肯定感 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
公園に行けなかった人形は、どんな気持ちでしょう。
感情調整 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
紙で駅を作って、車や電車を走らせます。
自己制御 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
ライトで照らした厚紙を壁に近づけたり、離したりします。
好奇心 / 5歳 / 5〜8分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
同じ丸を描いた紙を一枚ずつ持ち、自由に描き足します。
創造性 / 5歳 / 5〜8分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
二つの紙の道から好きな方を選び、車を走らせます。
意思決定 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
積み木の間に紙を渡して橋を作ります。
粘り強さ / 5歳 / 5〜8分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
遊びたい人形と、休みたい人形。
共感 / 5歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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5歳の実践例
紙に商品を描いて、お店を作ります。
協働 / 5歳 / 10〜15分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
お絵描きをする場所や道具を選んで、使ってみます。
自己理解 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
絵や積み木で、それぞれ好きな物を作ります。
自己肯定感 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
「そばにいてほしい」「少し一人でいたい」。
感情調整 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
お絵描きから積み木へ移るときなどに、どんな合図なら気づきやすいかを一緒に考えて試します。
自己制御 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
厚紙を動かしたときと、ライトを動かしたとき。
好奇心 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
箱や布、積み木を使って、短いお話を作ります。
創造性 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:道具を並べるだけ
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6歳の実践例
二人とも同じ色のペンを使いたいとき、どうしましょう。
意思決定 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
紙の帯をつないで、車が走る道を作ります。
粘り強さ / 6歳 / 5〜10分 / 準備:紙や合図を大人が用意
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6歳の実践例
人形は何をしたいのでしょう。
共感 / 6歳 / 5〜10分 / 準備:道具を並べるだけ
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6歳の実践例
親子それぞれがまちを描き、紙の道でつないでみます。
協働 / 6歳 / 10〜15分 / 準備:紙や合図を大人が用意
遊びの手順を見る →4〜6歳ごろ
子どもが気になった葉を選び、色や形を一緒に眺めます。名前を当てず、見るだけでも楽しめます。
自然・植物 / 遊ぶ時間 3〜5分 / 準備:場所を選ぶだけ
遊びの手順を見る →4〜6歳ごろ
木のそばと広場のそばなど、大人が歩ける二つの道を示します。子どもが選び、途中で変えたいときも相談します。
公園・散歩 / 遊ぶ時間 5〜10分 / 準備:大人が二つの安全な道を確かめる
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見つけた虫がどこへ動くか、親子で少し離れて眺めます。捕まえることを目的にせず、虫を邪魔しない見方を一緒に考えます。
自然・動物 / 遊ぶ時間 3〜5分 / 準備:立ち止まれる場所を探す
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同じ植物を、気が向いた日に見に行きます。水が必要かは大人が確かめ、子どもは見守る・少し水を注ぐなど一つの役を選びます。
自然・植物 / 遊ぶ時間 3〜5分 / 準備:育てている植物のお世話の方法を大人が確認
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落ち葉を並べ、何に見えるかを楽しみます。絵を描く道具は要りません。形に名前を付けず、並べ替えるだけでも遊べます。
自然・公園 / 遊ぶ時間 5〜10分 / 準備:使ってよい落ち葉を数枚選ぶ
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山と道など、それぞれが作りたいものを話し、隣で作ります。つなぐ・別々にする・見ている方法を相談できます。
公園・砂遊び / 遊ぶ時間 5〜10分 / 準備:利用できる砂場と周囲を確認
遊びの手順を見る →この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
年齢と育みたい力に合わせて、おすすめの商品を比べられます。
全30件
おもちゃの選び方
ブロック、粘土、お絵描き、ごっこ遊び。好きな遊びと置き場所から選び、親子で試せる10商品。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
昨日は積み木、今日はお絵描き。好みが変わっても、今したいことを受け取る入口になります。4歳向けには選択肢を少なくし、理由を答えなくても始められる遊びを選びました。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
『できない、やって』と言われたとき、どこまで手を出すか迷うことがあります。作る遊びを通じて、持ってほしい・見せてほしい・見ていてほしいを選べる場面を用意します。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
同じ遊びでも、置く場所や道具の広げ方で『やりやすい』は変わります。6歳向けには得意不得意を判定せず、本人が次も使いたい条件を一つ見つける遊びを提案します。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
気持ちを聞いても言葉にならない日はあります。落ち着いているときに線や形を作り、話したくなれば聞く。そのための道具として選びました。泣いている最中に取り組ませる課題にはしません。
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楽しみでも少し心配、残念でも別のことはうれしい。気持ちを一つにまとめずに扱うため、架空のお話や形を使います。本人のつらい出来事を聞き出すための遊びではありません。
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『そばにいて』『少し離れて』と、助けてほしい距離はそのときで違います。穏やかな時間に休憩の合図を考え、伝えた希望に大人が応じる遊びを選びます。道具があれば気持ちを整えられるという意味ではありません。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
『待って』という声だけでは遊びを止めにくいことがあります。大人も手を止め、短い合図を目に見える動きにする遊びを選びました。早く止まれるかの競争にはしません。
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片付けの声で急に終わると、まだ作りたい気持ちが置き去りになります。5歳向けには始めるときに終わり方を相談し、次の予定へ大人も一緒に移る遊びを選びます。
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親が決めた合図でも、遊びに集中すると届きにくいことがあります。声で知らせるか絵を見せるかを本人と相談し、試したあとで変えられるようにします。自分で決めた約束だからと責任を押し付けません。
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困っている顔を見て気持ちを当てるより、相手に聞いてみる場面を作ります。大人が役になって希望を答え、返事に合わせた関わりを短く試せる道具を選びました。
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一方は遊びたい、もう一方は静かにしたい。どちらかに合わせる前に、二人の希望を別々に受け取ります。人形やお店の役を使い、双方が過ごせる場所を試す選び方です。
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黙っているから怒っている、とは限りません。ごっこ遊びで見えたことと想像を分け、相手に聞いて考え直す場面を作ります。気持ちを正しく当てる問題にはしません。
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一緒に作ろうとすると、大人が配置まで決めてしまうことがあります。4歳向けには一つずつ場所を示し、相手の返事を待って置ける遊びを選びます。別々の作品のまま終えても構いません。
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二人で一つの物を作るときも、したい役は違います。5歳向けには小さな役を二つ用意し、途中で交代や休憩を頼める遊びを選びました。同じ役を選んでも大人が割り当て直さず相談します。
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『こっちがいい』がぶつかったら、すぐに一つに決めず、両方を置いて試せると相談の材料が増えます。6歳向けには町や道を作り、見えた違いから続け方を考える遊びを選びます。
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『これ何?』に答えてもすぐ別の物へ移る、同じ動きを繰り返しているだけに見える。そんなときは説明を増やすより、本人が見ている変化を一緒に眺めてみます。形や線の変化が目の前で分かる3商品を選びました。
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『どうして?』と聞かれると、つい答えを教えたくなるものです。形の向きや置き方など、変える所を一つにして一緒に試す遊びもできます。前後を見比べやすい3商品です。
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工夫し始めると一度にあちこち変わり、何が違ったのか分からなくなることがあります。本人の『ここを見たい』を聞いて、変える所を一つに絞れる道具を選びました。結果を説明する実験教室にする必要はありません。
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『何して遊ぶ?』では決まらないのに、親が決めると嫌がる。そんな場面では、今できる二案を実物で見せます。選んだ理由を聞くより、指した方ですぐ試せる3商品を紹介します。
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選んだ後に『やっぱり違う』と言われると、決めたことを守らせたくなります。遊びでは使って初めて分かることもあります。選んだ案を試し、困った所を見て変えられる3商品です。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
一緒に遊ぶと片方だけが決める、譲った子が途中で嫌になる。共同の遊びでは、始める前と試した後に双方の希望を聞けると相談しやすくなります。役や場所を分けられる3商品を選びました。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
少し崩れると『もうやらない』。励まして続けさせる前に、何を手伝ってほしいかを実物で示してみます。大人が支える部分を小さく分けやすい3商品です。長く取り組めるかを測る選び方ではありません。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
同じ積み方を繰り返して崩れ、だんだん腹が立つ。そんなときは回数を増やすより、変えられる部分を一つ見せます。やり方を変える・大人に頼む・休むを選びやすい3商品です。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
大きな作品を作りたいのに、途中で難しくなって放り出してしまう。まず本人が残したい所と困っている所を分け、次に触る一箇所を相談します。部分的な修正や続きの保存を考えやすい3商品です。
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見本どおりには作るけれど『自由にどうぞ』では手が止まる。最初の丸や一つの形だけを共有して、それぞれ続きを足す遊びにすると始めやすいことがあります。描く・こねる・並べるという違う入口から5商品を選びました。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
作品はできたけれど、そこで遊びが終わる。あるいは話の設定ばかり増えて形にできない。作った物を一つの場面で使い、動かしながら役や形を変える遊び向けに5商品を選びました。長い物語や完成品は必要ありません。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
おすすめのおもちゃを見る →おもちゃの選び方
自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
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自己肯定感を育てる専用のおもちゃがあるわけではありません。ここでは、正解の形に縛られず、本人の希望や作品を大切にしながら遊べる3点を選びました。
おすすめのおもちゃを見る →この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
積み木や身近な道具で、どう遊ぶ? 持っているものからも探せます。
全9件
道具別の遊び方
描く、折る、道をつなぐ。いつもの紙から、親子の遊びを広げます。
自己理解・感情調整・自己制御・粘り強さ・好奇心・創造性・共感・協働・意思決定・自己肯定感
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
好きな色を選んだり、言葉にならない気持ちを描いたり。描き方は自由です。
自己理解・感情調整・自己制御・共感・協働・意思決定・自己肯定感
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
丸や線から想像を広げる。うまく描くことより、試す過程を楽しみます。
好奇心・創造性
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
積むだけでなく、選ぶ・試す・見立てる遊びにも使えます。
自己理解・自己制御・粘り強さ・創造性・自己肯定感
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
人形を相手に、希望を聞く・助けを頼むやりとりを試します。
自己理解・感情調整・創造性・共感・意思決定・自己肯定感
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
走らせる、止める、道を選ぶ。動かしながら遊び方を考えます。
自己制御・粘り強さ・意思決定
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
形や位置を変えて、見え方や使い心地の違いを試します。
好奇心・意思決定
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
光と影の変化を観察する道具。ライトは大人が扱います。
好奇心
道具別の遊び方を見る →道具別の遊び方
紙の道をつなぎ直すときに。試してから一か所ずつ工夫します。
粘り強さ
道具別の遊び方を見る →この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
全30件

4歳の実践例
「どっちで遊ぶ?」と聞いても、選ばない
自己理解 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
「うまく描けない」と紙を伏せた
自己肯定感 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
公園に行けなくなって、泣いている
感情調整 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
「止まるよ」の合図に気づかない
自己制御 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
影の同じところを、じっと見ている
好奇心 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
箱を出したけれど、遊び始めない
創造性 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
人形を置く場所が、なかなか決まらない
意思決定 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
積み木を持ったまま、手が止まった
粘り強さ / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
人形遊びで、相手がどうしたいか迷っている
共感 / 4歳
場面と言い方を見る →
4歳の実践例
作りたい場所を、うまく言葉にできない
協働 / 4歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
途中で「全部やって」と頼んできた
自己理解 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
手伝ってもらったあと「自分でできなかった」と言う
自己肯定感 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
遊びながら「でも、公園に行きたかった」と言う
感情調整 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
「まだ作りかけだから、片付けないで」と言う
自己制御 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
影を変えるには、どう動かすのか迷っている
好奇心 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
親が描いた絵を、そのまままねしている
創造性 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
車が通らず、道をどう直せばよいか迷う
意思決定 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
紙の橋が、何度も同じところで沈む
粘り強さ / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
一緒に遊びたいけれど、したいことが違う
共感 / 5歳
場面と言い方を見る →
5歳の実践例
二人とも、同じ役をやりたがる
協働 / 5歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
隣に人が来ると「描きにくい」と言う
自己理解 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
「友達より下手だから」と作品を捨てたがる
自己肯定感 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
積み木が崩れて、投げようとする
感情調整 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
遊びの終わりを知らせたのに、伝わっていない
自己制御 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
「なぜ?」「どうなる?」と、疑問が次々に出る
好奇心 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
物語を作る遊びで、主役を選ぶ
創造性 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
相手が使っているペンに、手を伸ばす
意思決定 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
車が通らず、どこを直すか迷っている
粘り強さ / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
友達が別の場所にいると「嫌われた」と思う
共感 / 6歳
場面と言い方を見る →
6歳の実践例
二人の案が違い、道の場所が決まらない
協働 / 6歳
場面と言い方を見る →この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
全22件
ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
服が脱げず困る場面から、自分が困る部分や頼みたい助けを話す入口に。
読み終えたら「どこを手伝ってもらいたい?」と話してみます。大人も自分が助かることを一つ添えて。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・結末・中面画像は未読。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
見慣れたりんごを別の可能性から考える内容が、「本当にそうかな」を楽しむ入口になります。
子どもが笑った絵で止まり、「そうだったら面白いね」と一緒に空想します。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
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出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
木坂 涼 文/辻 恵子 絵 / 福音館書店
場所によって変わる影の姿から、身近なものをもう一度見てみたくなる題材を選べます。
気になる影を一つ眺めます。外で確かめるなら足元の影を見て、太陽を直接見ないよう大人が支えます。
読んであげるなら3才から/自分で読むなら小学低学年から
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きむら ゆういち 文/高畠 純 絵 / 福音館書店
穴から出る方法を相談する物語で、困っていることと試す案を分けて話せます。
「まず何に困っている?」と絵を一緒に眺めます。実際の穴や高所では再現せず、絵の中で工夫を楽しみます。
読んであげるなら4才から/自分で読むなら小学低学年から
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アントワネット・ポーティス 作/椎名かおる 訳 / あすなろ書房
急ぐ大人と待ってほしい子のやりとりが、活動を切り替える前に伝えたいことを話す題材に。
「出かける前、待ってほしいのはどんなとき?」と聞き、大人ができる手助けも一つ話します。
5歳から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・結末・中面画像は未読。
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ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
身近な寝癖を入口に、眠っている間の出来事を空想する面白さがあります。
「自分の寝癖に名前をつけるなら?」と、面白い名前を考えて遊びます。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
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中村牧江・林健造 作/福田隆義 絵 / 福音館書店
いつもの道具が思いがけない形へ変わる絵から、前後の違いを眺める楽しみを共有できます。
気になった変化でページを行き来します。本物の刃物で再現せず、絵の中の不思議を楽しみます。
読んであげるなら3才から/自分で読むなら小学低学年から
出版社公式商品HTMLの書誌・年齢・紹介文を確認。公式目録本文114頁(PDF115頁)の通常版も照合。作品全文は未読。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
かこさとし 作・絵 / 偕成社
子どもたちの意見から生まれる楽しい形のパンが、作りたい形を考える題材になります。
好きなパンの形を一つ選びます。紙に描いて、親子で空想のパン屋さんを開いても。
4歳から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・全ページの試し読みは未確認。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
A・トルストイ 再話/内田莉莎子 訳/佐藤忠良 画 / 福音館書店
一人ではできないところで助けを増やす展開が、人に頼りながら取り組む題材になります。
繰り返しのリズムを楽しみます。「一人で難しいとき、誰に頼める?」と話を広げても。
読んであげるなら3才から/自分で読むなら小学低学年から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・全ページの試し読みは未確認。
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表紙を読み込み中
渡辺弥生 監修/すがわらけいこ 絵/WILLこども知育研究所 編著 / 金の星社
さまざまな気持ちを取り上げる本で、今の自分に近い感じを探せます。
気になる絵を一つ選んで、一緒に眺めます。「今はこんな感じかな」と親も選んでみると楽しめます。
幼児から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・結末・中面画像は未読。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
表紙を読み込み中
キヨノサチコ 作・絵 / 偕成社
もっと乗りたい気持ちと順番が重なる場面から、交代するときの合図や支えを相談できます。
「代わるとき、どんな合図なら分かりやすい?」と話します。親子で使いたい合図を一つ考えてみても。
2歳から
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表紙を読み込み中
香山美子 作/柿本幸造 絵 / ひさかたチャイルド
椅子をめぐる取りかえっこのやりとりから、登場人物が何を受け取り、何を思うか話せます。
気になった登場人物を選び、「何を聞いてみたい?」と話します。親子で違う人物を選んでも楽しめます。
3、4歳から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・結末・中面画像は未読。
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表紙を読み込み中
なかや みわ 作・絵 / 福音館書店
大切なベッドを貸したくない気持ちから、自分が大事にしている物や希望を話せます。
「今、大事にしているものはある?」と尋ねます。親子で一つずつ、大切なところを紹介してみます。
読んであげるなら3才から/自分で読むなら小学低学年から(出版社公式目録)
出版社公式ストアの商品説明・著者を確認。ISBN・年齢は公式目録本文106頁(PDF107頁)の通常版を照合。ストア単独には年齢表示なし。作品全文は未読。
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表紙を読み込み中
ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
自分の代役へ好き嫌いなどを教える物語が、自分らしさを言葉や絵で考える題材になります。
「ロボットに教えたい好きなものはある?」と話します。好きな食べ物や遊びを絵にしても。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
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表紙を読み込み中
ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
嫌いな人や嫌な気持ちを扱う絵本。いつも優しい気持ちでいなければならない、と本人を追い込まない入口として選びました。
「嫌な気持ちのとき、そばにいてほしい?」と話します。一緒に休む場所を考えてみても。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
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表紙を読み込み中
ヨシタケシンスケ / ブロンズ新社
待ちきれない思いを人生のいろいろな時点で描く本。待てない自分を責めず、必要な支えを話す入口に。
身近な「楽しみで待てない」を一つ話します。大人の楽しみにしていることも教えて、一緒にわくわく。
確認した出版社商品ページに対象年齢の記載なし
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表紙を読み込み中
渡辺弥生 監修/すがわらけいこ 絵/WILLこども知育研究所 編著 / 金の星社
自分と友達の気持ちを分けて確かめる内容で、相手に合わせる前に自分の希望も見つめられます。
親子で気になったところを一つずつ選びます。「そっちが気になったんだね」と違いを楽しみます。
幼児から
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表紙を読み込み中
渡辺弥生 監修/すがわらけいこ 絵/WILLこども知育研究所 編著 / 金の星社
気分を変える体操や感覚を使う活動が紹介され、親子で休み方を選ぶきっかけになります。
気になった活動を一つ選びます。読んで楽しむ日、親子で試す日と、その日の気分に合わせて。
幼児から
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表紙を読み込み中
内田麟太郎 作/降矢なな 絵 / 偕成社
仲直りしたいのに言葉が出ないオオカミを通して、思いと表現がずれる場面を話せます。
「言いたいけれど言えないこともあるね」と添えながら、オオカミの様子を一緒に眺めます。
3歳から
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竹下文子 文/鈴木まもる 絵 / 金の星社
山・川・池に応じて線路を通す方法が変わり、状況を見て案を選ぶ話題につながります。
気になる場所を一つ選び、どんな通り方か絵を見ます。「ここを通るなら?」と自分たちの案を話しても。
幼児から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・全ページの試し読みは未確認。 出版社のシリーズ紹介も参照しています。個別作品とシリーズ全体の紹介は区別しています。
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表紙を読み込み中
西内ミナミ 作/堀内誠一 絵 / 福音館書店
大きすぎた物を別の場で生かす物語から、合わないやり方や場所を変える可能性を話せます。
気になる品物で「別の使い方はありそう?」と話します。親子の思いつきを並べて楽しみます。
読んであげるなら4才から/自分で読むなら小学低学年から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・全ページの試し読みは未確認。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
表紙を読み込み中
なかがわりえこ 作/おおむらゆりこ 絵 / 福音館書店
作る料理を選び、卵が運べない問題に合わせて方法を変える過程が明確な物語です。
卵を運べないところで「道具をどうしよう?」と話します。続きの工夫を一緒に楽しみます。
読んであげるなら3才から/自分で読むなら小学低学年から
出版社公式の商品書誌・対象年齢表示・内容紹介を確認。作品全文・全ページの試し読みは未確認。
出版社情報確認:2026-10-07。版・価格・在庫は購入先でご確認ください。
この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。
全20件

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育む力:感情調整
公園に行きたかった、そら。雨の日に部屋で船を作り、残念さと楽しみが一緒にあることに気づくお話です。
無料で読む →気持ちを言葉にしなくても、眺めるだけでも大丈夫です。

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育む力:自己理解
公園で音を集める、いととけん。いとが持ち帰りたくなったのは、とても小さな音でした。
無料で読む →音の好みに正解を置かず、いととけんの違いを楽しむお話です。子どもに自分の好きな音を答えさせる必要はありません。音を集める遊びの効果を検証した作品ではありません。

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育む力:自己理解
作品を紹介する日、あきは話し始められません。絵にひそませた小さなかたつむりが、友達を呼びました。
無料で読む →あきの表現を、発表できるようになるための途中段階と決めません。絵を探すだけで読み終えても構いません。好きな表現やその日の話しやすさは、一人の中でも変わります。

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育む力:感情調整
作った塔が崩れて怒ったなな。大きな紙に生まれた赤いぐるぐるが、意外な姿になります。
無料で読む →描けば怒りが必ず静まるという効果の説明ではありません。ななに残る気持ちも、弟から距離を取ることも認めています。読後に謝罪や仲直りを言わせる必要はありません。

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育む力:自己制御
早く吹きたいとうまと、まだ輪を構えているまこ。二人の合図から、大きなシャボン玉が出発します。
無料で読む →短い待ち時間と見える合図が物語の工夫です。我慢の長さを褒める課題にしません。実際に遊ぶ場合は大人が年齢に合う道具を扱い、液を飲まず、人の顔へ吹かないよう見守ります。

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育む力:自己制御
音楽遊びで、つい先に鳴らしたくなるれお。音を止めたところへ、小さな音が訪れます。
無料で読む →止まれた子を選ぶゲームではなく、音と静けさを一緒に味わう話です。止めにくい日は合図を変えたり、眺めるだけにしたりできます。音が苦手な子には読み手も小さい声で。

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育む力:共感
砂場で誘いに乗ってこない友達。こたが尋ねると、遊びたい場所が少し違うと分かりました。
無料で読む →砂を触れるようにする話ではありません。相手の断りをそのまま受け止め、本人が選ぶ関わり方を描いています。読後に友達へ必ず譲ることを求めないでください。

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育む力:共感
みつからないリボンを探してあげたいさな。でも、ふみが望んだのは別の手伝いでした。
無料で読む →助けたい気持ちと、相手の持ち物を勝手に触らない境界を一緒に描いています。「何をしてほしいか」を本人に確かめる場面を、正解を問わず楽しんでください。

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育む力:協働
大きな紙の生きものを運びたい三人。速さも持ちたい場所も違い、行進はなかなか始まりません。
無料で読む →速い子に合わせることだけが協働ではありません。希望を伝える、合図を決める、途中で休む場面を含めています。実際に遊ぶなら床を片付け、紙を首や体に巻かず、大人が安全を見ます。

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育む力:協働
海を作りたいなつと、宇宙を作りたいえま。二人の紙をつないだら、窓の景色を変えられるようになりました。
無料で読む →二人がどんな景色を作っているか、一緒に眺めてみてください。「自分ならどんな窓にする?」と想像を広げても楽しめます。実際に作る場合、段ボールを切る作業は大人が担当します。

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育む力:好奇心
穴の空いた箱をのぞいたしお。壁に現れた光を見て、箱の向きや距離を変えてみます。
無料で読む →光の位置や数に気づく物語です。距離と明るさの科学法則を説明する教材ではありません。試すなら穴開けと照明操作は大人が担当し、目に光を向けず、足元が見える明るさを保ちます。

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育む力:好奇心
雨上がりの庭で、銀色の線を見つけたひろ。途中で途切れた線を追うと、葉の上に小さな姿がありました。
無料で読む →最初の線の主を断定せず、見つけたカタツムリの動きを観察するお話です。実際の庭では大人が安全を確認し、知らない生き物や植物はむやみに触らず、観察後は手を洗います。

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育む力:創造性
空っぽの箱を抱えたみおが、風の配達を始めます。相棒のだいは、配達先ごとに音を添えました。
無料で読む →箱に風を保存する科学実験ではなく、ごっこ遊びのお話です。子どもの見立てを説明で急いで訂正せず、現実の風との違いを尋ねられたときは区別して伝えます。

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育む力:創造性
相方のいない靴下が、手の上で奇妙な顔に変身。探していたもう片方まで、お話に入ってきます。
無料で読む →同じ物から別の姿や声が生まれるお話です。読み手が決まった演技をする必要はありません。実際に遊ぶなら清潔な布を使い、目玉の小部品などを付けずに身振りだけでも楽しめます。

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育む力:意思決定
公園でお弁当を食べる場所を選ぶ二人。座ってみると、見ただけでは分からなかったことに気づきます。
無料で読む →一度選んでから変えてもよい話です。実際の外出で日差し・天候・動線・食事の安全を判断する責任は大人にあります。子どもだけに危険の比較を任せません。

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育む力:意思決定
紙粘土の星をおばあちゃんへ届けたいれな。封筒と箱を試し、星が動かない包み方を考えます。
無料で読む →目的、選択肢、試した結果がつながるお話です。包み方で壊れないと保証するものではありません。実際の制作物の材料や重さに合わせ、大人が安全な扱いと運び方を調整します。

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育む力:粘り強さ
お気に入りの上着のボタンが、なかなか穴を通りません。休んだたおは、お父さんと一つだけ試し直します。
無料で読む →一人で全部できるまで繰り返す話ではありません。手の疲れに応じて休み、どこを手伝ってほしいかを表せるようにしています。実際には急がない時間と扱いやすい服を選びます。

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育む力:粘り強さ
坂から転がるボールを、箱のおうちへ入れたいしん。外れるたびに一つずつ変えて、最後は家の入口を広げます。
無料で読む →試した結果を見て一つずつ変え、休んだり頼んだりする話です。すべての工夫が必ず成功するわけではありません。実際は低い坂、飲み込めない大きさの柔らかいボール、片付いた床で大人が見守ります。

このサイトのオリジナル絵本・無料
育む力:自己肯定感
積み木が崩れて「もういや」と感じた、はな。できあがらない日にも、お母さんは隣にいます。
無料で読む →立て直せたことをごほうびにせず、できなかった気持ちと、変わらず大切にされる経験を描きました。抱っこを望まないときは、そばにいるだけでも。読み終えて感想を答えさせる必要はありません。

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育む力:自己肯定感
友達の絵を見て、自分の絵を隠したくなった、りく。先生が聞いてくれたのは、上手さではなく絵の中のお話でした。
無料で読む →友達より上手になる結末ではなく、自分の表現を大切にしてよいと感じる物語です。「どちらが上手?」と比べず、子どもが話したいことに耳を傾けてみてください。
この条件に合う内容はまだありません。条件を減らすか、能力の「すべて」でほかの候補を選べます。

自分で選ぶ、もう一度試す、友達と相談する。非認知能力の意味と、毎日の遊びや声かけでできることを紹介します。
記事を読む →
好きな色で描く、玩具の乗り物を止める、箱を別の物に見立てる。家にある物で始める3つの遊びを紹介します。
記事を読む →
どんな絵本を選ぶ? 読んだ後は何を話す? 子どもの興味や読みやすさを手がかりに、親子で楽しめる一冊を探します。
記事を読む →
気持ちを聞きたい、もう一度試すのを手伝いたい。親子のよくある場面から、短く伝えられる言葉を紹介します。
記事を読む →
試す前にできないと言う子に、何ができる? 着替えやパズルを例に、手伝うところと本人が試すところを一緒に探します。
記事を読む →
言ったことが途中で抜ける、次の行動に移れない。覚える・待つ・切り替える働きを知り、伝え方や物の置き方を工夫します。
記事を読む →
失敗や友達とのことで落ち込んだとき、どう支える? 話を聞く、休む、誰かに頼る方法を、日常の場面から紹介します。
記事を読む →
習い事を休みたい、好きなものが次々変わる。やり抜く力の意味を知り、本人の興味と家族の事情から続け方を考えます。
記事を読む →
励ましても挑戦したがらない。頑張れと言うだけでなく、道具や方法、手助けを変えて試す関わりを紹介します。
記事を読む →
誘っても始めない、ご褒美がないと動かない。難しさや疲れ、本人の興味を確かめ、始め方を一緒に考えます。
記事を読む →
人見知り、にぎやかな場所が苦手、きょうだいで反応が違う。性格を決めつけず、過ごしやすい場所や関わり方を探します。
記事を読む →